Como exibir o vetor normal de uma face ou vértice no Blender 3D


Vamos nessa, pessoal.…
                                                   Resultado Final


      Com o nosso objeto em modo de edição(tecla “TAB”), vamos primeiramente fazer aparecer o menu. Para isso, pressione a tecla "n" ou clique no botão de “+” como na imagem abaixo:
    Aparecerá um menu, e rolaremos até "Mesh Display", de acordo com a seguinte imagem:
     Onde tem "Normals", podemos escolher o vetor normal da Face ou Vertice, basta marcar o desejado.


    Bem, galera. Por agora é só, espero ter ajudado. Fiquem com Deus, até a próxima, vlws.

Como exibir o vetor normal de uma face ou vértice no Blender 3D Como exibir o vetor normal de uma face ou vértice no Blender 3D Reviewed by Sóstenes Gomes on 19:31 Rating: 5

Nenhum comentário