Como exibir o vetor normal de uma face ou vértice no Blender 3D
Vamos nessa, pessoal.…
Resultado Final
Com o nosso objeto em modo de edição(tecla “TAB”), vamos primeiramente fazer aparecer o menu. Para isso, pressione a tecla "n" ou clique no botão de “+” como na imagem abaixo:
Aparecerá um menu, e rolaremos até "Mesh Display", de acordo com a seguinte imagem:
Onde tem "Normals", podemos escolher o vetor normal da Face ou Vertice, basta marcar o desejado.
Bem, galera. Por agora é só, espero ter ajudado. Fiquem com Deus, até a próxima, vlws.
Como exibir o vetor normal de uma face ou vértice no Blender 3D
Reviewed by Sóstenes Gomes
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19:31
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